何謂「設計」 設計是人們每天生活的一部分,人們生活在它所創造的環境中,不管工作、遊戲或是任何活動都離不開設計的範疇。 1-1.設計的語源 設計一詞,英文為design,法文為dessein,德文為Entwurf,其原義有構想、圖案、計畫等解釋
2014年4月29日 - 學習使用C#語言背景去理解、思考各設計模式的意義、作法,陸陸續續理解完之後在來貼相關的文章: Creational Patterns 【創建型(生成)模式】: 在軟體工程中,是處理物件創建機制的設計.
2013年7月24日 - Teddy Chen July. 20 2013 http://www.teddysoft.tw/ http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/ Design Patterns這樣學就會了入門實作班, Day 1.
设计模式简介设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向 对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般 问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和 错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、 ...
軟體設計模式 MVC 隱藏分類: 自2016年6月包含過多行話或專業術語的條目 帶有失效連結的條目 條目有永久失效的外部連結 導覽選單 個人工具 沒有登入 對話 貢獻 ...
2017年9月12日 ... 设计模式(Design Parttern) 我要正儿八经的弄懂设计模式。这是开始,先搞明白的 什么是设计模式。 定义设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、 ...
2017年9月12日 ... 設計模式design parttern 我要正兒八經的弄懂設計模式這是開始,先搞明白的什麼 是設計模式定義設計模式是一套被反覆使用多數人知曉經過分類 ...
2016年3月29日 ... 设计模式四人组GoF(“四人帮”,又称Gang of Four,即Erich Gamma、Richard Helm 、Ralph Johnson和John Vlissides四人)1. 起源GoF的《Design ...
2015年5月13日 ... 打個廣告,【Design Patterns入門實作班】招生中,歡迎有興趣的朋友一起來進入 Alexander的pattern世界與實作GoF的設計模式。 ***. 在〈搞笑談軟 ...
CH 11 進銷存系統套用設計模式 11-1 何謂設計模式(Design Pattern)? 11-2 表象模式(Facade Pattern)-My物件 11-3 獨體模式(Singleton Pattern)-唯一表單 11-4 工廠模式(Factory Pattern) ...