N64 的卡帶製造成本高達25美元,而CD只要10美分,因此N64的遊戲售價一般比PS 高20~25美元;此外由於當時的遊戲開始有大量的語音跟動畫演出,昂貴的ROM 容量不足,加上任天堂對第三方廠商提供開發套件的態度也較為消極,因此N64是 歷史上遊戲種類最少的主流遊戲機,其發售之後的好幾個月內一直缺乏軟體支持,而 PS ...
負責人:杜方·公司名:快來電視遊樂器節目卡帶行·統一編號:56902261·公司地址:臺南 市南區灣里路275號1樓·資本額:3000·公司狀況:歇業·核准設立日期:1988/10/26.
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2016年4月25日 ... 電玩遊戲雖然是一項單純的消費性娛樂產物,但它同時也可以是一種藝術的複合表現 形式,以及歷史軌跡、社會現象與文化思維的載體,因此在電玩產業多年的發展之下, 電玩歷史與文化的研究,也逐漸成為一門學問。 有鑑於此,近年在許多國家都陸續有 「電玩博物館」或類似的保存機構成立,使電玩相關的文史資料 ...
2016年11月22日 ... 在個人製作「至今唯一台灣原創電視遊樂器:A'Can 二十周年紀念回顧」影片的時候, 最苦惱的就是相關資料太少,能夠參考的文獻資料只有一本《A'Can 特輯》和一些零星 的報導。一方面,它本來就是個接觸過的人並不多的「黑歷史級」產品,二來台灣的 遊戲產業也一直很缺乏各種事後的回顧與紀錄整理。 意外的是,影片 ...
這次入鏡的電視遊樂器歲數皆超過20年,而1995年後的家用遊戲機小編實際上著墨 不多,後期只玩玩PC線上遊戲。 至於更早期台灣常見的本土遊樂 ... FC遊戲通常以唯 讀記憶體形式存放於可插在主機插槽上的遊戲卡中,容量有24K、40K、48K、64K、 80K、128K、160K、256K、特卡系列和多合一卡帶等。 1981年,任天堂計劃研發基於 ...
2014年5月28日 ... 酸酸們小時候有沒有玩過卡帶式的電視遊樂器?如果有的話,一定對吹卡帶這個動作 超熟悉的吧~時淒以前也是呢,只要畫面變成花花一條一條的,就像本能反應一樣把 卡帶拔起來吹,也不管這樣做到底有沒有幫助(遊戲,煩惱,六七年級生,懷舊,主機, 任天堂,搞笑檸檬)
【討論】老街機,舊回憶(影子傳說) ... 若是現在要將歷年來最具代表性的動作遊戲做個 排名的話影子傳說肯定在前幾名內就算是從來沒碰過電玩的人也能馬上從名稱直接 聯想到遊戲畫面對許多玩家來說,這遊戲代表的不只是經典,更代表他們的 ... 因為 當時”の”這個日文字尚未普及化,造成盜版商引進卡帶時造成的翻譯錯誤,
2010年3月27日 ... 【討論】老街機,舊回憶(影子傳說) ... 若是現在要將歷年來最具代表性的動作遊戲做個 排名的話影子傳說肯定在前幾名內就算是從來沒碰過電玩的人也能馬上從名稱直接 聯想到遊戲畫面對許多玩家來說,這遊戲代表的不只是經典,更代表他們的 ... 因為 當時”の”這個日文字尚未普及化,造成盜版商引進卡帶時造成的翻譯錯誤,
若是現在要將歷年來最具代表性的動作遊戲做個排名的話影子傳說肯定在前幾名內 就算是從來沒碰過電玩的人也能馬上從名稱直接聯想到遊戲畫面對許多玩家來說,這 遊戲代表的不只是經典,更代表他們的童年 一般玩家玩的 ... 因為當時”の”這個日文字 尚未普及化,造成盜版商引進卡帶時造成的翻譯錯誤, 但在玩家的 ...