日本向來被稱為「動畫大國」,但與歐美國家多半採用3D技術製作動畫相比,日本在動畫製作上成本開銷較大,近年漸漸陷入經營窘境。為改善這種情形,...
所以當周做好動畫,當周撥出這個想法,大概是很幻想的行為。。。成本有點太高了, 公司每個月要燒掉380萬只為了一部。 ----結論. 好這樣大概可以得到其實一部 製作費用要135萬元. 135萬元喔!!!是台灣薪水,而且是用比較優渥的薪水, 前提老闆真的願意發錢. 為什麼動畫產值超大,但動畫公司總會做到倒 ...
2018年2月22日 - 前言新小畫家: 儘管精華區內有提供資訊了,不過有些已經過時,另外大都以使用某功能為主。我這裡重新做一個購買/獲得途徑整理,基本上都是Windows平台軟體,有些有MAC版本。種類上來講,嚴格來說是日系繪圖軟體,加上一些國外免費的影像後製軟體。另外前面講點日系電繪歷史P.S 老實說有些是查網路資料 ...
【專題】為什麼你家附近的租書店/漫畫店,一直在倒閉呢?─ 漫畫產業分析 (以下觀點為個人之分析,不代表巴哈姆特的立場) (有些內容為個人之判斷,沒有資料可佐證,但願立場不同者可以善加看待) (如果有資料,會盡量附上給大家參考). 圖為新聞報導畫面. 這一兩年媒體經常性的報導,租書店倒閉的新聞,多不勝 ...
2016年3月21日 - 所以一直很好奇日本那边制作一部13话的动画到底要多少资金投入才充足! .... 2、制作成本仅仅是一部动画成本一部分,甚至很小的一部分看看这个 ...
2015年7月17日 - 比如日本普通的逐帧动画,或者是中国现在流行的三维动画,需要多少资金?这些资金 ... 假定一部CG电影2小时,然后,每秒10W美刀的制作成本。
2016年6月21日 - GameLook報道/雖然2010年後日本動畫產業V字復活,但是製作人的工作環境卻愈加苛刻。“慢性拖延”成了整個行業、乃至商業體系的常態。同時,隨 ...
2016年6月21日 - GameLook報導/雖然2010年後日本動畫產業V字復活,但是製作人的工作環境卻愈加苛刻。「慢性拖延」成了整個行業、乃至商業體系的常態。同時,隨 ...
2016年6月21日 - GameLook報道/雖然2010年後日本動畫產業V字復活,但是製作人的工作環境卻愈加苛刻。「慢性拖延」成了整個行業、乃至商業體系的常態。同時,隨 ...
2017年1月22日 - 然後再讓我們看看另一個動畫大國,我們的隔壁鄰居日本動畫的大片成本 ... 吉卜力在日本屬於製作成本最高的, 《幽靈公主》20億日元,《起風了》40 ...