上次介紹「Flipagram」這個製作快速回顧影片的手機程式時,有網友推薦了「Animoto」網頁版的影片製作程式,有更多不同主題的模版可選擇,不論是節慶紀念日、旅遊、家庭影片、浪漫風格...等,都能找到適合的模板來套用。 製作方式也非常的 ...
2016年7月23日 - 5 分鐘 - 上傳者:Ted burrito 【DIY 製作手機應用程式】教你如何用5分鐘完成iphone 及Android App - Duration: 2: 05. Monster App Ltd 15,623 ...
2016年3月21日 ... 對於第一次接觸手機遊戲的開發者來說,如果直接從平台本身的開發環境來製作, 所有的架構都要自己來,基本上是不可能的事。一般都會藉助遊戲引擎的幫助,不但 有許多 ... 第一,許多想開發遊戲App 的人是因為興趣,閒暇之餘開發出自己想玩的 東西,得到許多成就感與滿足感。而且「久坐必有禪」,最後變成大事業 ...
但遊戲的種子已在他心中逐漸發芽,而有了日後「青澀正義」這款App遊戲 ... 陳志鋼不管是玩遊戲與製作遊戲 的經驗,都相當豐富,但千算萬算,他怎麼也想不到,因為找不到適合的共同開發者,最後竟會變成,完全由他一個人身兼 ...
我曾在我就讀的科系中詢問過許多同學:「來資工的目的是什麼?」,排除一些父母或者是分發的因素後,許多的回答之中遊戲製作與設計佔最大宗,不過卻也最令他們困惑,因為學校幾乎不教這些,而自己鑽研卻又不知道從何下手、或如何下手 ...
說明:可以在線上製作AVG的網站。能直接上傳自製的圖像素材、撰寫故事,但功能較陽春,適合初製作遊戲的入學者。blender 語系:英文 說明:3D軟體,可以轉存其他3D格式檔案(比如3Dsmax的3ds)。除了建模,也能直接使用Python語言製作遊戲。
2013年5月16日 ... 最近,偶爾會遇見一些朋友說他們想要學寫程式。尤其在知道我會寫程式之後,都會 很希望我能告訴他們,該怎麼開始。 我想先分享我自己學習程式的心路歷程,然後再 逐一說明,要如何起步學習寫程式,希望能為入門者提供一些指引。 心路歷程. 我 學習程式的歷程,主要是透過自學的方式。當時因為抱著「總有一天,我 ...
2016年11月28日 ... 在1980 年代之前,遊戲業界並沒有像Unity 這樣廣泛通用的開發工具,往往都是由 遊戲公司的程式人員自主開發類似的套件來製作遊戲。當時間推進到1990 年代後, 當時最著名的第一人稱射擊遊戲《德軍總部3D》、《毀滅戰士》與《戰慄時空》均是出自 於知名開發者John Carmack 設計的遊戲引擎上,倡導開源軟體的他在 ...
遊戲程式 區 遊戲程式初級班:語法及基礎概念 各種程式語言的標準語法及有關於程式設計的基礎概念和遊戲製作的各種入門問題與解答請在此發表 ...
要如何製作線上遊戲? 應該是依照你所設定出來的世界觀和遊戲玩法去規劃,及收集 資料小至風之谷2D美術為主大至魔獸世界的3D世界,都是線上遊戲的範圍. 製作流程: 1.企劃先將世界觀及故事的主軸設定好,再請畫美術的人員畫出草稿,程式人員依照 故事的內容及功能設定畫成程式流程圖.(這個步驟是同時一起討論的) 2.美術設定 通過 ...