2014年3月17日 - 7 分鐘 - 上傳者:OEUR.Game Station 歡迎大家來到OEUR Game Station! XLGAME 今天為大家帶來的實況是遊戲製作 教學-Multimedia Fusion 2! 跟上 ...
電子遊戲(或稱為電玩遊戲,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動遊戲),是指所有依託於電子媒體平臺而運行的互動遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、視頻遊戲 ...
2015年5月10日 ... 自製遊戲近期內相當盛行,滿腔熱血想來做一款遊戲,無論是因興趣想作遊戲給親朋 好友玩或是為了更遠大的理想而踏入這個領域,首先都會遇到「要用什麼來做遊戲」的 這個問題。 我建議新手可以根據自己要做的遊戲類型及能力來選用軟體,而在決定 之前自然要先瞭解一下有哪些工具可以用,以下簡單介紹常見的 ...
我曾在我就讀的科系中詢問過許多同學:「來資工的目的是什麼?」,排除一些父母或者是分發的因素後,許多的回答之中遊戲製作與設計佔最大宗,不過卻也最令他們困惑,因為學校幾乎不教這些,而自己鑽研卻又不知道從何下手、或如何下手 ...
2017年7月17日 - 9 分鐘 - 上傳者:陳姿妤 OEUR Game Station : 遊戲製作教學【不用寫程式的Multimedia Fusion 2 】Lesson0 -我該如何下載試用版 ...
2013年5月16日 ... 最近,偶爾會遇見一些朋友說他們想要學寫程式。尤其在知道我會寫程式之後,都會 很希望我能告訴他們,該怎麼開始。 我想先分享我自己學習程式的心路歷程,然後再 逐一說明,要如何起步學習寫程式,希望能為入門者提供一些指引。 心路歷程. 我 學習程式的歷程,主要是透過自學的方式。當時因為抱著「總有一天,我 ...
2011年4月14日 ... 在這裡提供小弟的經驗:. 我會想設計遊戲程式,其實都是來從我玩過的遊戲綜合出來 的idea. 不管是來自電視上玩的還是來自網路上的小遊戲. 一開始在製作的時候,其實 也不知道要做什麼. 但我會把我腦中閃過的畫面、創意用紙筆寫下來。 會出現什麼 畫面或什麼功能都細細描寫清楚. 用專業術語來說的話,這個過程 ...
玩遊戲也想要自己做遊戲?flash太難,搞不懂?Scratch(貓爪)是一個很簡單的寫 遊戲程式,有興趣的可以到以下的官網玩看看別人做的遊戲,或自己手癢也寫一個喔 ! http://scratch.mit.edu/這是Scratch的官網,裡面有很多遊戲可以下載,只要你有 註冊。註冊很簡單,詳請可以看以下的說明。 這裡會先介紹Scratch,然後一步一步的 往 ...
2016年11月28日 ... 在1980 年代之前,遊戲業界並沒有像Unity 這樣廣泛通用的開發工具,往往都是由 遊戲公司的程式人員自主開發類似的套件來製作遊戲。當時間推進到1990 年代後, 當時最著名的第一人稱射擊遊戲《德軍總部3D》、《毀滅戰士》與《戰慄時空》均是出自 於知名開發者John Carmack 設計的遊戲引擎上,倡導開源軟體的他在 ...
2009年11月12日 - 許多人最初學習程式設計的目的就是為了想寫出一款屬於自己的遊戲. 然而, 大部分的人卻因為寫Game需要具備不少程式設計的技巧而最後放棄這個夢想. 其實, 有一些軟體可以不需要寫程式就可以設計出一些簡單的遊戲. 微軟! 之前曾經出了一個這樣的網站: Microsoft Popfly. 不過, 它已經關站了. 或許當初是為了 ...