章節的安排讓讀者能夠循序漸進地學會所有的設計模式。讀者若在閱讀GoF的《設計模式 》時,遇到無法理解的部分,也可將本書當作範例解析的參考書來使用。 本書對於工程師而言,是一本非常容易閱讀的書籍,因為本書所有關於 ...
設計模式 與遊戲設計完美結合 設計模式與遊戲設計完美結合 痞客邦 PIXNET 首頁 部落格 運動 PIXstyleMe 3C 電影 旅遊 親子 美食 PIXgoods 遊戲 × 找文章 找部落客 [公告] PIXNET「客服系統」1 月 24 日進行改版升級,暫停服務通知 ...
2016年1月25日 - 寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的設計模式,自然是一條捷徑。 GoF提出了23個模式,想要一次全都套用並非易事,不過,對於實質參與過或規畫過數十 ...
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寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的設計模式,自然是一條捷徑。 GoF提出了23個模式,想要一次全都套用並非易事,不過,對於實質參與過或規畫過數十萬行以上的遊戲 ...
書名:設計模式與遊戲開發的完美結合,ISBN:9864340832,作者:蔡昇達,出版社:博碩,出版日期:2016-01-25.
2016年1月25日 - 設計模式與遊戲開發的完美結合| 電子書. PDF. 蔡昇達. 博碩文化股份有限公司. 9789864340835. 寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,....
內容簡介 top 《設計模式與遊戲開發的完美結合》 寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的 ...
個人分類:設計模式與遊戲設計完美結合 top Jan 24 Sun 2016 08:02 設計模式與遊戲開發的完美整合 參考書目的中譯本 ... 設計模式與遊戲開發的完美整合 參考書目的中譯本 開箱文兼打書 我的第一本技術著作 設計模式與遊戲開發的完美整合 Part7 UML ...
2015年12月30日 - 這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,除介紹遊戲開發過程中的各種工具,及許多開發成品的展示 ...