今天整理電腦裡資料的時候,翻到一個懷念的檔案,就是我剛開始做Unity專案時的第一個小遊戲 小朋友下樓梯,想想反正今天也沒什麼事,就來把它修改的完整一點,以下是執行 ...
南瓜虛擬科技提供專業虛擬實境(VR)客製化的內容製作服務,不論是醫療、建築、 教育或娛樂產業,都能顛覆傳統思維,創造新的體驗。南瓜虛擬科技擁有最專業虛擬 實 ...
這是一個在1小時內完成的簡易遊戲流程教學,重點不在遊戲內的質量,而是在於 ... 有角色、動作、場景等等要素都具備的遊戲,以了解Unity的製作流程。
2016年12月14日 - [Unity教學] 2D連線小遊戲製作Part.2. 這篇分為2個部分 1.網路架構基本概念 2.讓玩家登入吧. 前言: unity在5.x以後使用了的新的網路連線方法,簡稱 ...
2016年12月14日 - [Unity教學] 2D連線小遊戲製作Part.3. 這篇會講解兩個部分 1.按鈕功能製作 2.數字面板同步更新的方式. 前言: unity在5.x以後使用了的新的網路連線 ...
2016年12月14日 - [Unity教學] 2D連線小遊戲製作Part.1. 前言: unity在5.x以後使用了的新的網路連線方法 為了解說方便,製作一個遊戲名叫搶奪20 / Rob20 的連線小 ...
2016年12月15日 - 讓玩家登入吧前言: unity在5.x以後使用了的新的網路連線方法,簡稱UNet 為了解說方便,製作一個遊戲名叫搶奪20 / Rob20 的連線小遊戲規則: 兩 ...
2016年12月14日 - 前言:unity在5.x以後使用了的新的網路連線方法,簡稱UNet 為了解說方便,製作一個遊戲名叫搶奪20 / Rob20 的連線小遊戲規則: 兩個人輪流喊1~2 ...
2016年12月16日 - 按鈕功能製作2.數字面板同步更新的方式前言:unity在5.x以後使用了的新的網路連線方法,簡稱UNet 為了解說方便,製作一個遊戲名叫搶奪20 ...
2018年2月1日 - 開發多人連線功能是非常吃力不討好的事情,以筆者大四製作專題時來說,光處理多人連線的部分就將進耗了我一半的開發時間,這表示我若是開發 ...