教育部體育署主辦的SUPER STAR體育表演會今日(9/3)於臺北小巨蛋重磅登場,揭開105年國民體育日系列活動序幕,並期透過「體育專業」X「創新表演」的模式,由運動員與藝人攜手激盪獨一無二火花,顛覆國人對體育運動的想像。 體育署表示,為呼應國民體育日(每年9月9日)形塑運動即是生活的概念,除了晚間的體育表演會外,活動 ...
務,或可促進運動推展之支援性服務,而具有增進國民身心健康、提升體. 能及生活 品質之下列產業:. 一、職業或業餘運動業。 二、運動休閒教育服務業。 三、運動傳播 媒體或資訊出版業。 四、運動表演業。 五、運動旅遊業。 六、電子競技業。 七、運動 博弈業。 八、運動經紀、管理顧問或行政管理業。 九、運動場館或設施營建業。 十、 運動 ...
2017年12月7日 - 第7條(各級政府與公營事業之投資上限). 為促進職業運動產業之發展,各級政府與公營事業得配合國家體育政策及運動產業發展計畫進行投資,其股份比例不得超過百分之五十。 前項投資之規範及獎勵辦法,由中央主管機關定之。
2017年12月12日 - 為促進運動產業之發展,營造運動產業良好的經營環境,積極提升競爭力與國際接軌,並為國人建構優質運動休閒環境,特制定本條例。 運動產業之發展,依本條例之規定。其他法律規定有較本條例更有利者,從其規定。 第二條(主管機關). 本條例所稱主管機關:在中央為教育部;在直轄市為直轄市政府;在縣(市)為縣( ...
2017年11月7日 - 立法院上午三讀通過「運動產業發展條例部分條文修正案」,電子競技業、運動經紀業等正式納入運動產業,另外為促進職業運動產業發展,各級政府與公營事業得配合國家體育政策及運動產業發展計畫進行投資,其股份比例不得超過50%,立委黃國書在三讀後發言表示,這是立法院對努力付出的運動員的承諾,透過 ...
2017年11月7日 - 立法院上午三讀通過「運動產業發展條例部分條文修正案」,電子競技業、運動經紀業等正式納入運動產業,另外為促進職業運動產業發展,各級政府與公營事業得配合國家體育政策及運動產業發展計畫進行投資,其股份比例不得超過50%,立委黃國書(圖)在三讀後發言表示,這是立法院對努力付出的運動員的承諾, ...
運動產業發展條例部分條文修正案 (下稱修正案) 正式通過以後,確定將把電子產業、運動經濟納入運動產業,而在電子產業正式納入運動產業以後,台灣的電競業終於有望起飛,未來電競產業將可以享受稅法上的優惠,電競選手長久以來希望得到的補助 ...
2017年5月17日 - 一、【重新定義運動產業範疇】(第4條):運動產業發展快速,產業範圍愈發廣泛且種類眾多,重新整理運動產業範疇實有必要,本次修訂將「電子競技」及「運動經紀及管理顧問」增加納入產業項目,期能跨部會推動運動產業相關業別之發展。 二、【鼓勵各級政府與公營事業投資職業運動產業】(第7條):職業運動之蓬勃發展為 ...
立法院今三讀通過「運動產業發展條例」,本條例自101年3月1日行政院核定施行以來首次修訂,期望透過本次修法,為成長發展...
(圖片取自pixabay) 立法院昨天(11/7)三讀通過運動產業發展條例部分條文修正案,正式將電子競技業納入運動產業。雖然電競正名化、有望朝向制度化發展符合外界的期待,但對 ...