遠揚營造工程股份有限公司,其他營造業, 遠揚營造工程股份有限公司創立於民國71 年,主要從事營建水泥相關業;擁有為數不少的客戶群。 本公司擁有優秀的經營團隊,秉持著『誠勤僕慎』的經營理念,追求企業永續經營及成長;除整體營運穩定外,獲利狀況也逐年提昇,是國內績優廠商之一。 我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、 ...
經過金融海嘯寒冬,電玩業春天真的來了嗎?五月二日至四日、假台北世貿舉行的第十七屆台灣電子遊戲機國際產業展,共吸引一百零九家展商與會,展出上千款最新產品。伴隨著全球市場解凍,買主進場下單的意願大增,三天的展出,粗估約有近 ...
歷史 [編輯] 富進軟體工作室時期(1991年至1995年) 劉柏園在學生時代成立富進軟體工作室,其間發行兩套單機遊戲產品《戰國策》及《魔異入侵》。 富優資訊時期(1995年至1997年) 與工作室的主要成員改成立富優資訊公司,產品銷售範圍包括台灣、韓國 ...
鈊象電子成立於1989年11月,於2006年7月12日正式上櫃,為國內唯一具有商用電子遊戲機(Arcade Game)和線上遊戲(Online Game)之領導廠商,擁有全方位遊戲產品線! 鈊象以自有品牌、自主研發為主軸,具備堅強的技術研發以及軟硬體整合能力,並結合產學界,提升國內遊戲產業之技術層次與產品品質,刺激相關遊戲廠商共同 ...
鈊象電子股份有限公司(英語譯名:International Games System Co., Ltd.;櫃買中心:3293),簡稱IGS,是台灣一家電子遊戲公司,创立于1989年11月10日,著名遊戲作品有《三國戰紀》系列、《明星三缺一》系列、《唯舞獨尊》等。 目录. [隐藏]. 1 公司歷史; 2 遊戲產品列表. 2.1 大型電玩(Arcade Game). 2.1.1 PGM(PolyGame Master) ...
2015年6月29日 ... 鈊象(3293)今(29)日將召開股東會,該公司表示,中國大陸商用遊戲機市場,在政策 回溫下,可望掀起換機潮,對該公司的業績將有具體挹注。 鈊象以商用遊戲機及線上 遊戲為主要業務,從去年的營收結構來看,商用機台的貢獻在55%左右,其中又以 中國大陸為主要市場。 在大陸市場方面,該公司認為今年成長動能 ...
2017年5月11日 - 在中國大陸對遊戲產業逐漸開放,以及各種遊戲不斷推陳出新下,2016 年鈊象大放異彩, EPS 創下近年高點 12.78 元,榮登遊戲股獲利王。 ... 中國大陸市場自2015 年7 月起,對電子遊樂場法規鬆綁,「娛樂場所管理條例」以及「電子遊戲場所經營設點城市」兩大政策開放, 因此,2016 年鈊象對中國大陸商用遊戲機出貨 ...
在經過環境不斷挑戰與淬鍊後,鈊象電子以「市場導向、全球佈局」、「自有品牌、產品多元」、「專注核心、自主研發」為經營方針,以「創新科技、創意休閒」、「尊重人性、追求卓越」、「永續經營、共享共榮」為經營 ... 未來亦將以最佳的遊戲品質與內容,建構全方位線上虛擬遊戲場域,朝向「成為大中華區最大的網路遊戲平台」的目標邁進。
鈊象電子股份有限公司。 請參考鈊象電子股份有限公司(一) 公司簡介 1.沿革與背景 鈊象電子股份有限公司成立於1989年11月,公司初期以發展商用遊戲機為主,為台灣最大. ... 中國大陸市場當地政府自2015年7月起,對電子遊樂場法規鬆綁,有望帶來電子遊戲機換機潮。 (三)財務相關 1.合作案 2012年7月,公司與騰訊合作研發將IGS ...
2018年1月17日 - 根據財測內容,鈊象去年第4季營收7.52億元,季減14.4%、年減7%,稅前盈餘2.2億元,季減逾三成。法人表示,鈊象商用遊戲機台主要出貨遊樂場客戶,隨著換機潮高峰已過,年底出貨量逐漸下滑,營運受到影響。 展望未來,法人認為,本季因適逢電玩展、寒假、春節等假期,預期國內遊戲商的業績將季增一至三成,第2 ...