2017年11月22日 ... 摘要. 本書針對台灣地區使用網路之消費族群進行之「數位音樂現況」與「數位音樂 調查」調查,進一步分析消費者的性別、年齡與職業等區隔,瞭解消費 ...
摘要. 數位遊戲娛樂已是如今網友普遍從事的娛樂活動,本書為針對台灣地區使用網 路之消費族群進行「數位遊戲遊玩」與「數位遊戲認知與行為」調查,並針對消費者的 ...
2017年11月22日 ... 搜尋. 首頁. 首頁 > MIC書坊 > > 商品介紹: 2017台灣數位遊戲型態與消費趨勢分析 ... 2016 ... 並進一步針對「數位遊戲平台選擇」、「數位遊戲玩家偏好」與「數位遊戲玩家 消費習慣」進行分析,作為遊戲業者行銷規劃之參考。 此次研究 ...
摘要. 數位閱讀已是相當普遍之網路使用行為,本書分別針對台灣地區使用網路之 消費族群進行之「數位閱讀」調查,並針對消費者的性別、年齡、職業與生命階段等區 隔 ...
摘要. 本書分別針對台灣地區使用網路之消費族群進行之「數位影視收視」調查,以 瞭解其消費行為模式。將針對消費者的性別、年齡與生活階段等區隔,分別瞭解消費 者 ...
首頁 > MIC書坊 > > 商品介紹: 2015台灣數位閱讀型態與消費趨勢分析 ... 2016 ... 數位閱讀已是相當普遍之網路使用行為,本書分別針對台灣地區使用網路之消費族群 ...
數位遊戲娛樂已是如今網友普遍從事的娛樂活動,本書為針對台灣地區使用網路之 消費族群進行「數位遊戲遊玩」與「數位遊戲認知與行為」調查,並針對消費者的性別、 ...
2017台灣數位影視型態與消費趨勢分析 ... 數位影視收視」調查期間為2016年8月,共 回收有效樣本數1,500份;「直播調查」期間為2017年5月2日至5月8日,共回收有效 ...
書名:△2016台灣數位遊戲型態與消費趨勢分析,語言:中文,ISBN: 9789575817237,頁數:212,出版社:財團法人資訊工業策進會產業情報研究所MIC ,作者: ...
2016台灣數位影視型態與消費趨勢分析 出版日 2016/12/31 定價 8,000元 2016台灣數位遊戲型態與消費趨勢 分析 出版日 2016/12/31 定價 8,000元 2016台灣數位閱讀型態與消費趨勢分析 出版日 2016/12/31 定價 8,000元 2016台灣數位音樂型態與消費趨勢分析 ...