Top comments; Newest first. 葉鈞揚3 years ago. 在一年前看到了這個影片, 非資工系的我一心想要進入遊戲產業, 卻一直苦無方向, 因 ...
組隊製作遊戲. 討論遊戲製作問題...等等. 想要完成一款遊戲不難. 難在自己願意付出多少. 以上是初略的個人心得. 希望可以幫助到對遊戲開發有熱情的開發者參考. 歡迎一起 ..... 本身是廣設科畢業的,喜歡畫畫但不是畫得很好那種,自從大一下學期接觸到C#後,整個對程式設計瘋狂,希望我也能和大家一樣厲害啊=w=
C# 遊戲程式設計 基礎篇 C# 簡介 開發環境 變數與運算 流程控制 陣列 函數 物件 例外處理 函式庫篇 檔案處理 資料結構 正規表達式 Thread 應用篇 ...
小屋原文 或許很多人對遊戲業很憧憬 但不知道如何踏過入行的門檻 不知道如何有效地學習 不知道學習的方法 所以這次來分享一下自己從一開始從不會 Unity 到進入業界 和進入業界後到目前為止的學習方法 一開始先來說一下自己的背景 國立中央大學電機 ...
2017年1月21日 ... 學習C# 使用Unity 4.6,5和2018 遊戲開發和設計。開發你的第一個支援Mac 和PC …
2016年1月14日 - Space Engineer (宇宙工程师) KeenSoftwareHouse/SpaceEngineers · GitHub 基本都是是用C#写的,包括图形引擎(记得他们的图形引擎是自己 ...
2014年4月15日 - 现在都是C++、Object-C、C#、Java以及各种脚本语言。这些语言被使用的 .... 格式要强大的多。所以说应该用脚本语言来写游戏,没有其他的悬念。
2015年4月26日 - 现在还有谁做游戏逻辑用c++的,几乎全部是封装的更高层的语言,他们工具齐全, .... C#写起来方便,入门简单,并且本身.net库也提供了很多功能。
2015年8月28日 - 看到很多游戏公司招聘Unity3D程序员时要求要熟悉或精通C和C++(包括网易腾讯等),但是我自己在开发过程中基本只用到了C#,再就是写Shader ...
因為我對寫遊戲蠻有興趣找了一下,剛好自己對C#也比較熟一點... 試了DirectDraw入門,比對VB Directx遊戲設計的書,好像用C#開發和VB開發的難易度差不了多少!!