四人幫 (GoF, Gang of Four) 著作的「設計模式 (Design Patterns) 」,可以說是軟體領域的孫子兵法。書中介紹的 23 個設計模式,已被大量運用在系統框架(Framework)及應用領域上;不過該書其實艱奧難懂,如同金庸小說中的「九陰真經」上卷一般,充斥的盡是 ...
此外,入門班還會介紹「核心物件導向設計原則」,「GoF其中11個常用的設計模式」,其「套用前、後之比較」,與「測試要點」。最重要的,還將「分析模式的問題(Problem)與作用力(Force) 」與「現場實作」,以便理解使用情境,應用在將來工作中 ...
2013年7月24日 - Teddy Chen July. 20 2013 http://www.teddysoft.tw/ http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/ Design Patterns這樣學就會了入門實作班, Day 1.
2013年11月28日 - Teddy拿到《Design Patterns Explained,2nd》中文版(《設計模式的解析與活用》)的時候是跳著看的,後來才注意到在上面這段話之前,書中第12章,184~185頁有對「複雜化」加以解釋,讀了這一段解釋之後讀者比較不會產生誤會。也許在215頁加個注釋,說明一下「複雜化」的觀念可以參考184~185頁的說明,這樣 ...
Design Pattern 是從 OOP 的概念衍生而來的各種組合模式,但也不需要侷限於非得要創立一堆 class 弄得很 OO 才算 Pattern,形狀什麼的都不重要,重要的是能不能解決問題。其實具體是不是夠格叫 state pattern 似乎也無所謂了~
程式設計師每天都有大大小小的挑戰與問題要被解決,如何規劃出一個好的架構設計需要長時間的經驗累積,要如何提升累積速度是一個重要的課題,古人都說要站在巨人的肩膀上,而【設計模式】就是一個不錯的肩膀。&nb...
學好Design Patterns,讓您在準備從程式設計師邁向系統設計師與軟體架構師的道路上走起來一路順暢。 本系列課程將以現場實作的方式,分入門與進階兩梯次帶領 ...
2013年7月25日 - 7/20~7/21是第四梯次「Design Patterns這樣學就會了入門實作班」前兩天的課程,這次上課Teddy把第一天介紹pattern方法的教材做了一點點小 ...
2012年10月23日 - 本系列課程將以現場實作方式,分入門與進階兩梯次帶領學員們逐一練習《Design Patterns》書中的23個設計模式,以及重要的物件導向設計觀念。
2012年7月20日 - 本系列課程將以現場實作的方式,分入門與進階兩梯次帶領學員們逐一練習《Design Patterns》書中的23個設計模式,以及重要的物件導向設計觀念。