此篇只有Mod遊玩教學,沒有安裝教學。 如果你只是要發感謝文,請利用留言。 如果你是想要發問題文,請利用回文。 如果你選擇性忽略上面兩行文字的話。 我也會選擇性忽略你所提出任何問題。所謂的工業Mod伺服器除了一般常見的IC2、BC、RP2。 還有一個可以說是完全獨立系統的林業Mod了。 提供了更多自動化 ...
2016年1月31日 - 原本我們熟知的農業系統,是「播種、生長、收割」重複循環,掉出的果實是隨機的,如果想要提高產量,只能擴大播種範圍,如此一來就算使用紅石機關,也要花很多時間,像是我在Minecraft Tuesday 裏頭光準備大家的食物就花了半小時Orz。 而在AgriCraft 中,透過基因的培養,後期一塊小麥田(1*1)可以穩定掉出4 支 ...
2016年1月14日 - 一、农业工艺简介农业工艺AgriCraft(以下简称AC)是InfinityRaider 制作的一个农业向mod,它继承并发展了IC2的作物杂交系统。AC并不是抄袭IC2,作者是InfinityRaider也是IC2农业的爱好者之一。但是一方面由于IC2杂交对玩家并不友善(IC2杂交的结果完全随机,有时等上很久也杂交不出想要的结果),另一 ...
原本我們熟知的農業系統,是「播種、生長、收割」重複循環,掉出的果實是隨機的,如果想要提高產量,只能擴大播種範圍,如此一來就算使用紅石機關,也要花很多時間,像是我在Minecraft Tuesday 裏頭光準備大家的食物就花了半小時Orz。 而在AgriCraft 中,透過基因的培養,後期一塊小麥田(1*1)可以穩定掉出4 支小麥,也可以大幅 ...
原本我們熟知的農業系統,是「播種、生長、收割」重複循環,掉出的果實是隨機的,如果想要提高產量,只能擴大播種範圍,如此一來就算使用紅石機關,也要花很多時間,像是我在Minecraft Tuesday 裏頭光準備大家的食物就花了半小時Orz。 而在AgriCraft 中,透過基因的培養,後期一塊小麥田(1*1)可以穩定掉出4 支小麥,也可以大幅 ...
請尊重他人著作,如需參考或沿用,請先取得 原作者同意。 板務人員: 1288 筆精華,前天 更新 一個月內新增 4 筆 歡迎加入共同維護。 作品介紹 我的世界 玩了遊戲這麼多年,心中一直有一個構想就是希望能玩到一款遊戲可以自由的改變地形地貌,今天 ...
幸运方块Lucky Blocks Mod!你够幸运么!
2017年8月7日 - 原文網址: Overview - AgriCraft - Mods - Projects - Minecraft CurseForge 中文化版下載: 1.7.10 AgriCraft-1.7.1.
今回からの新シリーズです!! Growthcraft というMODを入れて実況していきたいと思います! 農作業から養蜂やワインづくりなどなど色んな事が出来ます! よければこれからもみてくださーい! ↓MOD紹介動画 http://www.youtube.com/playlist?list ...
※高画質1080pがオススメです※ 始めまして、ひつじです。農業系のMODを大量に入れています。 ひつじチャンネルTwitter→https://twitter.com/MChitsuji チャンネル登録、ツイッターフォローよろしくおねがいします。 ・導入MOD一覧 WateringCraftory/GuiCra...