遊戲中玩家將扮演在工業革命時期勇於挑戰的鐵道經營者,不但能親眼見證火車的成長歷程,更能透過高超的經營手腕將事業推向高峰。 「巴哈姆特電玩瘋」由巴 ...
首先祝大家新年快乐!~ 这一期我来讲一讲如何运用信号机以及复线的铺设,希望大家喜欢!~ 下一期讲什么你来决定 ...
今天我們來狂熱運輸, Transport Fever是一款《運輸大亨》風格的模擬遊戲,遊戲包括超過120種,橫跨150年曆史的火車、飛機、輪船、巴士、電車和卡車, 希 ...
2016年11月16日 - Transport ..真的是什么都不知道啊…… 我去一看这个就迷糊了啊为什么火车总是会撞车啊?渡轨设计了一堆到处都是信号灯为什么还是会堵车啊?特别不明白哪位好心人能给讲讲…… 我去这个是真的不会弄啊去YouTube看了也没.
簡單跟中度難度賺錢很容易高難度就很難了不適合用我這方法的樣子初期玩法每個 城鎮中央放一個小車站覆蓋全面積然後每個城鎮之間相互運送人初期4台過一陣子人 需求出來了之後就8台當這樣跑了一陣子就會發現開始賺錢了之後開始找地方蓋火車 站火車站直接蓋在住宅區覆蓋多點地方沒有覆蓋到的地方未來 ...
模載聯合支援站 - 歐洲卡車模擬2,OMSI巴士模擬,美國卡車模擬論壇 ... 「RNR加州卡車王」 採用加州現實地圖路線,畫面卓越。 最後發表: 转最新RNR设置图文汉化 ... by bingbao
2017年7月4日 - 因為Train Fever沒搞頭啊!Transport Fever 自由度高很多!豐富度不在話下!為什麼要回去蹲Train Fever呢? 這套遊戲在台灣上市半年有餘了,討論度似乎不高,且巴哈姆特上找不到類似先前TF那種充斥著「道格拉斯」、「公交車」、「電車」等詭異詞彙的攻略了。所以...該自己弄一篇嗎?我就把目前1000多小時的心得 ...
;; -*- mode: fundamental; coding: euc-jp -*- ;; Medium-Large size dictionary for SKK system ;; ;; Copyright (C) 1988-1995, 1997, 1999-2006 ;; Masahiko Sato ;; Hironobu Takahashi , ;; Masahiro Doteguchi, Miki Inooka, ;; Yukiyoshi Kameyama , ;; Akihiko Sasa
他是把他載回去原油生產工廠的貨運站,但是在原油工廠有空間也不能放 ... 影片中 有段卡車從原油工廠過來的卡車你有點到,你點卡車看他車上載 ...
車站篇: 車站有一定的有效範圍,只有範圍內的單位能吃到車站的直接運輸,這個 範圍是使用道路長度計算,因此可能會有在車站旁邊的建築可是道路 ...